package horse;

import java.awt.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Comparator;

public class HorseChessbord {
    //用于表示棋盘的列数
    private static int X;
    //用于显示棋盘的行数
    private static int Y;
    //创建一个数组，标记棋盘的各个位置
    private static boolean visited[];
    //使用属性，标记是否棋盘的所有位置都被访问
    private static boolean finished;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("骑士周游算法开始");
        //测试骑士周游算法是否正确
        X = 6;
        Y = 6;
        int row = 1; //马儿初始位置的行，从1开始编号
        int column = 1; //马儿初始位置的列，从1开始编号
        //创建棋盘
        int[][] chessboard = new int[X][Y];
        visited = new boolean[X * Y];//初始值都是false
        //测试一下耗时
        long start = System.currentTimeMillis();
        traversalChessboard(chessboard, row - 1, column - 1, 1);
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("共耗时: " + (end - start) + " 毫秒");

        //输出棋盘的最后情况
        for (int[] rows : chessboard) {
            for (int step : rows) {
                System.out.print(step + "\t");
            }
            System.out.println();
        }
    }

    /**
     * 骑士周游问题
     *
     * @param chessbord 棋盘
     * @param row       马儿当前的位置的行 从0开始
     * @param column    马儿当前的位置的列，从0开始
     * @param step      是第几步，初始位置就是1步
     */
    public static void traversalChessboard(int[][] chessbord, int row, int column, int step) {
        chessbord[row][column] = step;
        visited[row * X + column] = true;
        //获取当前位置可以走的下一个位置的集合
        ArrayList<Point> ps = next(new Point(column, row));
        //在进行统计前，排个序
        sort(ps);
        while (!ps.isEmpty()) {
            Point p = ps.remove(0);
            if (!visited[p.y * X + p.x]) {
                traversalChessboard(chessbord, p.y, p.x, step + 1);
            }
        }
        //这个时候需要判断马儿是否完成了任务，使用step和应该走的步数比较。
        if (step < X * Y && !finished) {
            chessbord[row][column] = 0;
            visited[row * X + column] = false;
        } else {
            finished = true;
        }
    }

    private static void sort(ArrayList<Point> ps) {
        //重写compare方法
        ps.sort(new Comparator<Point>() {
            @Override
            public int compare(Point o1, Point o2) {
                //先获取到o1的数量
                int count1 = next(o1).size();
                //先获取到o2的数量
                int count2 = next(o2).size();
                if(count1 < count2){
                    return -1;
                }else if(count1==count2){
                    return 0;
                }else {
                    return 1;
                }
            }
        });
    }

    /**
     * 功能：根据当前位置（Point对象），计算马儿还能走哪些位置(Point),并放入到集合中，最多有8个位置
     *
     * @param curPoint
     * @return
     */
    private static ArrayList<Point> next(Point curPoint) {
        // 创建一个ArrayList
        ArrayList<Point> ps = new ArrayList<>();
        //创建一个Point
        Point p1 = new Point();
        //表示马儿可以走5这个位置
        if ((p1.x = curPoint.x - 2) >= 0 && (p1.y = curPoint.y - 1) >= 0) {
            ps.add(new Point(p1));
        }
        //判断马儿可以走6这个位置
        if ((p1.x = curPoint.x - 1) >= 0 && (p1.y = curPoint.y - 2) >= 0) {
            ps.add(new Point(p1));
        }
        //判断马儿可以走7这个位置
        if ((p1.x = curPoint.x + 1) < X && (p1.y = curPoint.y - 2) >= 0) {
            ps.add(new Point(p1));
        }
        //判断马儿可以走0这个位置
        if ((p1.x = curPoint.x + 2) < X && (p1.y = curPoint.y - 1) >= 0) {
            ps.add(new Point(p1));
        }
        //判断马儿可以走1这个位置
        if ((p1.x = curPoint.x + 2) < X && (p1.y = curPoint.y + 1) < Y) {
            ps.add(new Point(p1));
        }
        //判断马儿可以走2这个位置
        if ((p1.x = curPoint.x + 1) < X && (p1.y = curPoint.y + 2) < Y) {
            ps.add(new Point(p1));
        }
        //判断马儿可以走3这个位置
        if ((p1.x = curPoint.x - 1) >= 0 && (p1.y = curPoint.y + 2) < Y) {
            ps.add(new Point(p1));
        }
        //判断马儿可以走4这个位置
        if ((p1.x = curPoint.x - 2) >= 0 && (p1.y = curPoint.y + 1) < Y) {
            ps.add(new Point(p1));
        }
        return ps;
    }
}
